使用方法
1.小寫a是轉動右肩大寫A是相反方向轉動
2.小寫s是轉動右臂大寫S是相反方向轉動
3.小寫f是轉動左肩大寫F是相反方向轉動
4.小寫g是轉動左臂大寫G是相反方向轉動
5.小寫z是轉動右大腿大寫Z是相反方向轉動
6.小寫x是轉動右小腿大寫X是相反方向轉動
7.小寫v是轉動左大腿大寫V是相反方向轉動
8.小寫b是轉動左小腿大寫B是相反方向轉動
9.數字鍵盤2,4,6,8可以移動視角
上圖是四隻的動作
上圖是轉變視角
程式主要是用openGL的方式,產生各種體,將之組合起來成一個機器人,
因為還沒有貼圖所以看起來很陽春,但之後學了貼圖以後,就可以使得更像真正的機器人。
2.心得與討論
這次因為時間比較趕,所以還有很多想到的功能都還沒做,不過基本的動作已經大致完成,
而這次主要都是在思考如何讓它旋轉,或是移動還有找連接的位置,
只要花時間就能夠呈現的更好,希望在之後可以透過這些運用,做出一個更大的程式,
甚至是3D的遊戲!!
過程:
這個程式主要就是用基本的一些幾何形狀所構成,
為了要凸顯並讓主角感覺可愛,所以將頭放大並將身體縮小來表示,
而過程主要先將頭畫出來,並將五官定位,再依序加上身體,
其中中間有點像愛心的皮膚色的地方是最困難的,
因為弧度不好算,所以透過三個圓形來達到愛心的臉型。
心得:
一開始其實不是想畫猴子,但發現很多形狀不是這麼好畫,
而一直改一直改,直到猴子才讓我能夠如願畫出來XD
雖然我不是很有美術天分,但畫出來以後還是很有成就感,
而且很好玩,之後有時間一定要再好好研究,
畫出更厲害的東西出來!!